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设计模式-适配器模式(adapter)
阅读量:5270 次
发布时间:2019-06-14

本文共 2982 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

设计模式-适配器模式(adapter)

适配器模式定义

         
将两个不兼容的类合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adapter(适配器)两个身份。

为何使用适配器模式

       
经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是我们没有代码,或者不愿意为一个应用修改各自的接口。那么这种Case下,Adapter可以很好的解决这个问题。使用这两个接口的合体。

如何使用适配器模式

       
适配器模式有类的适配器模式对象的适配器模式两种不同的形式。
     
 对象的适配器模式:
结构图:
上图中Adaptee中没有sampleOperation2()这个方法,然而客户端需要这个方法。为了使Adaptee能够使用这个方法,提供一个中间环节,既Adapter,把Adaptee和Target连接起来。把Adaptee委派给adapter
Target:
package com.designpatten.adapter.object;public interface Target {	void sampleOperation1() ;		void sampleOperation2() ;	}
Adaptee:被适配者
package com.designpatten.adapter.object;public class Adaptee {		public void sampleOperation1(){		System.out.println("Adaptee ---> sampleOperation1()");	}}
Adapter:适配器
package com.designpatten.adapter.object;public class Adapter implements Target {	private Adaptee adaptee ;		@Override	public void sampleOperation2() {		//实现Adaptee需要做的工作		System.out.println("object.Adapter-------->sampleOperation2");		adaptee.sampleOperation1() ;	}	@Override	public void sampleOperation1() {		// TODO Auto-generated method stub			}		public void setAdaptee( Adaptee adaptee ){		this.adaptee = adaptee;	}}
Client:
package com.designpatten.adapter.object;public class Client {	public static void main(String[] args) {				Adapter adapter = new Adapter() ;		adapter.setAdaptee(new Adaptee()) ;		adapter.sampleOperation2() ;			}}
       
类的适配器模式:
结构图:
上图中Adaptee中没有sampleOperation2()这个方法,然而客户端需要这个方法。为了使Adaptee能够使用这个方法,提供一个中间环节,既Adapter,把Adaptee和Target连接起来。Adapter继承Adaptee.
Target:
package com.designpatten.adapter.classes;public interface Target {	void sampleOperation1() ;		void sampleOperation2() ;	}
Adaptee:被适配者
package com.designpatten.adapter.classes;public class Adaptee {		public void sampleOperation1(){		System.out.println("Adaptee ---> sampleOperation1()");	}}
Adapter:适配器
package com.designpatten.adapter.classes;public class Adapter extends Adaptee implements Target {	@Override	public void sampleOperation2() {		System.out.println("classes.Adapter--------------->sampleOperation2");	}}
Client:
package com.designpatten.adapter.classes;public class Client {	public static void main(String[] args) {				Adapter adapter = new Adapter() ;		adapter.sampleOperation2() ;			}}

类适配器和对象适配器的权衡

对象适配器:
                1. 使用组合的方式,是动态的方式
                2. 一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可一个把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用对象组合的关系,只要对象类正确,是不是子类都无所谓。 
                3. 要重新定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是要增加一些新的行为则很方便,而且新增加的行为可以同时适于所有的源。 
类适配器:

               1. 使用的是继承的方式,是静态的方式

               2. 由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能在去处理Adaptee的子类了。
               3. 适配器可以重新定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。
建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优缺点

        优点:
                1. 更好的复用性
                            系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
                2. 更好的扩展性
                           在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
       缺点:
             过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
参考:
   这篇文章写得不错

转载于:https://www.cnblogs.com/java20130722/archive/2013/04/18/3207264.html

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